La Taverne à Tonton, ces 60 derniers jours

Ce site a pour but de présenter des réflexions qui ont amené certains développements de SPIP et de ses extensions.



vendredi 31 août 2018

samedi 14 janvier 2017

  • Guide Z - Etape 5 : Intégrer les premiers éléments SPIP
    Lors de cette étape, les premiers éléments SPIP vont être intégrés au squelette : des pages de base (sommaire, article, rubrique) et leurs CSS, un menu et un fil d'Ariane finalisé. L'utilisation des balises HTML5 sera privilégié. - Guide Z - Créer son propre squelette (...)

  • Guide Z - Etape 5 : Intégrer les premiers éléments SPIP
    Lors de cette étape, les premiers éléments SPIP vont être intégrés au squelette : des pages de base (sommaire, article, rubrique) et leurs CSS, un menu et un fil d'Ariane finalisé. L'utilisation des balises HTML5 sera privilégié. - Guide Z - Créer son propre squelette (...)

samedi 12 novembre 2016

  • Guide Z - Etape 4 : Moderniser les CSS avec LESS
    Lors de cette étape les CSS de TinyTypo, des boites de messages et du layout vont être passés en LESS pour profiter de ses capacités de paramétrage. - Guide Z - Créer son propre squelette Z

  • Guide Z - Etape 4 : Moderniser les CSS avec LESS
    Lors de cette étape les CSS de TinyTypo, des boites de messages et du layout vont être passés en LESS pour profiter de ses capacités de paramétrage. - Guide Z - Créer son propre squelette Z

samedi 17 septembre 2016

  • Guide Z - Etape 3 : Enrichir les styles et finaliser le body
    Lors de cette troisième étape, le squelette Z issu de l'étape 2 va voir son body amélioré avec une barre de navigation principale, un fil d'ariane et un renommage plus sémantique des blocs. Concernant les styles cette étape sera l'occasion de créer une base typographique. - Guide Z - Créer son propre (...)

  • Guide Z - Etape 3 : Enrichir les styles et finaliser le body
    Lors de cette troisième étape, le squelette Z issu de l'étape 2 va voir son body amélioré avec une barre de navigation principale, un fil d'ariane et un renommage plus sémantique des blocs. Concernant les styles cette étape sera l'occasion de créer une base typographique. - Guide Z - Créer son propre (...)

dimanche 4 septembre 2016

  • Comprendre le framework Z
    Cet article a pour but d'expliquer les concepts principaux du framework Z afin d'aider à la création d'un squelette Z. Les informations données ne concernent que la version 2 du framework Z basée sur le plugin Zcore. - Z, framework de (...)

  • Comprendre le framework Z
    Cet article a pour but d'expliquer les concepts principaux du framework Z afin d'aider à la création d'un squelette Z. Les informations données ne concernent que la version 2 du framework Z basée sur le plugin Zcore. - Z, framework de (...)

  • Guide Z - Etape 1 : une page sommaire avec le layout Gala 23
    La première étape du guide Z consiste à créer un squelette minimal basé sur un layout gala sans aucune modification ni des blocs HTML ni des styles originels. Une archive est fournie avec le contenu minimal d'un squelette Z reproduisant la page exacte d'un layout Gala 23. - Guide Z - Créer son (...)

  • Guide Z - Etape 1 : une page sommaire avec le layout Gala 23
    La première étape du guide Z consiste à créer un squelette minimal basé sur un layout gala sans aucune modification ni des blocs HTML ni des styles originels. Une archive est fournie avec le contenu minimal d'un squelette Z reproduisant la page exacte d'un layout Gala 23. - Guide Z - Créer son (...)

  • Guide Z - Etape 2 : Changer de layout Gala
    Lors de cette deuxième étape, le squelette Z minimal issu de l'étape 1 va être enrichi de façon à permettre le choix de tout layout Gala d'une façon simple. L'archive du squelette résultant est fournie. - Guide Z - Créer son propre squelette (...)

  • Guide Z - Etape 2 : Changer de layout Gala
    Lors de cette deuxième étape, le squelette Z minimal issu de l'étape 1 va être enrichi de façon à permettre le choix de tout layout Gala d'une façon simple. L'archive du squelette résultant est fournie. - Guide Z - Créer son propre squelette (...)

mercredi 30 décembre 2015

  • Rainette v3, standardisation des données
    Concept de tableau standard Rainette compile les données issues des différents service dans un tableau qui possède pour chaque mode une structure standard afin d'utiliser les modèles d'affichage de la même manière quelque soit le service. Chaque tableau est propre à un mode mais possède un (...)

  • Rainette v3, standardisation des données
    Concept de tableau standard Rainette compile les données issues des différents service dans un tableau qui possède pour chaque mode une structure standard afin d'utiliser les modèles d'affichage de la même manière quelque soit le service. Chaque tableau est propre à un mode mais possède un (...)

lundi 9 novembre 2015

dimanche 1er février 2015

  • Plugin Taxonomie, la base des taxons
    Cet article fournit les concepts principaux participant à la création, le remplissage et la maintenance de la base de données des taxons. - Le Monde Vivant

  • Plugin Taxonomie, la base des taxons
    Cet article fournit les concepts principaux participant à la création, le remplissage et la maintenance de la base de données des taxons. - Le Monde Vivant

dimanche 25 janvier 2015

dimanche 18 janvier 2015

  • L'architecture du package « Le Monde Vivant »
    Le package « Le Monde Vivant » est composé des plugins Taxonomie, Espèces et Ecosystème. Cet article décrit succinctement l'architecture des plugins, leurs interfaces et les services fournis par chaque plugin. Il est complété par une série d'articles dédiés aux plugins. - Le Monde (...)

samedi 11 octobre 2014

vendredi 7 février 2014

dimanche 3 novembre 2013

  • Astuces
    Cet article propose une liste d'astuces sur le thème du multilinguisme. - Les todos / Astuces

samedi 1er juin 2013

  • Réalisation des évolutions v2 de ToDo
    Cet article décrit les principes de mise en œuvre des évolutions du plugin ToDo décrites dans l'article Evolution v2 de ToDo. - ToDo / Spécifications

mercredi 29 mai 2013

  • Evolution v2 de ToDo
    Cet article décrit la version actuelle et ses limites, fait un point sur certaines implémentations existantes et propose des améliorations pour une prochaine version. - ToDo / Réflexions

vendredi 24 mai 2013

  • Evolution du site Plugins SPIP
    Liste des actions pour améliorer le site des Plugins de SPIP en y rajoutant l'interface multilingue, les tickets... - Les todos / ToDo, En cours

mercredi 22 mai 2013

  • Plugins pour SPIP 3.0
    Liste des actions à réaliser pour passer les plugins en SPIP 3.0 et améliorer leur fonctionnement. - Les todos / ToDo, En cours

dimanche 24 février 2013

samedi 2 février 2013

  • Evolution v2 du plugin Boussole
    Cet article décrit les problèmes posés par la version v1 actuelle du plugin Boussole et les améliorations recherchées dans une prochaine version v2. - Boussole / Réflexions

mardi 25 décembre 2012

dimanche 4 novembre 2012

  • Gestion de la configuration des plugins
    Cet article a pour but de réfléchir sur une gestion plus standard des metas de configuration d'un plugin : valeur par défaut, importation, exportation et suppression. - Les plugins / Réflexions

mercredi 31 octobre 2012

  • Évolutions de la gestion des thèmes sous SPIP 3
    La gestion des thèmes dans SPIP a connu de multiples évolutions. Actuellement, deux logiques différentes coexistent (SVP et Zen-Garden). Nous tentons ici de poser les bases d'une discussion sur les évolutions possibles de cette gestion sous SPIP 3. - Les thèmes / (...)

  • Évolutions de la gestion des thèmes sous SPIP 3
    La gestion des thèmes dans SPIP a connu de multiples évolutions. Actuellement, deux logiques différentes coexistent (SVP et Zen-Garden). Nous tentons ici de poser les bases d'une discussion sur les évolutions possibles de cette gestion sous SPIP 3. - Les thèmes / (...)

samedi 20 octobre 2012

  • Aide en ligne : proposition alternative pour une aide embarquée
    Cet article fait suite à la réflexion commencée en Décembre 2011 et qui envisageait une solution d'aide en ligne distante, motorisée par un serveur dédiée. La présente proposition est une alternative reposant sur une aide en ligne embarquée dans le core ou dans les plugins et s'appuyant sur des (...)

dimanche 5 août 2012

samedi 4 août 2012

  • Evolution v2 de Rainette
    Cet article a pour but d'expliquer les évolutions de Rainette, en particulier, son ouverture à d'autres flux que celui de weather.com#(r) - Rainette / Réflexions

vendredi 3 août 2012

  • Documentation des APIs de SPIP
    Réflexions sur le concept d'un site dédié à la description des APIs de SPIP à l'instar du site PHP.net. Cette réflexion s'inscrit dans le chantier plus global de refonte de la documentation de SPIP. - La galaxie SPIP / Réflexions

jeudi 31 mai 2012

  • Petite histoire des branches...
    « Dis-moi d'où tu viens, je te dirai qui tu es... ». Cet article retrace synthétiquement les évolutions de SPIP depuis la branche 1.0. - Roadmaps

samedi 7 avril 2012

  • Relecture, Interface utilisateur
    Cet article a pour but de présenter le design des pages privées du plugin Relecture ainsi que les transitions entre ces pages. - Relecture / Spécifications

dimanche 11 mars 2012

  • Relecture, éléments de conception
    Cet article présente les éléments de conception du plugin : informations du paquet.xml, base de données, mécanismes principaux... - Relecture / Spécifications

mardi 6 mars 2012

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